先说结论:官方支持仍是计划内容

官方 Mod 状态应以 Steam 商店和带日期的抢先体验公告为准。当前资料把 Mod 支持和 Steam Workshop 集成写成未来工作,没有提供可用的 Workshop 目录、官方 Mod API、支持列表或安装步骤。

v0.4.19 的角色锁定已经在游戏中,但它是原生招募控制。如果你只是想在选择 Recruit Again 时保留生成出来的头像或特质,先使用内置选项,不要默认认为需要 Mod。

当前社区工具页面写了什么?

Tic’s Settler Toolkit 在 Nexus Mods 上被介绍为游戏内工具。页面列出居民能力属性、主要/次要特质、背包、聚落金币和游戏速度等修改,并把 BepInEx 6 IL2CPP 作为加载器环境。

因此它适合回答“当前有人发布了什么社区工具”,但不能证明所有功能在不同存档、操作系统、难度或后续版本中都有效。页面明确标注非官方身份,病毒扫描结果还显示“Some suspicious files”。

什么时候不应该使用这个工具?

如果你想进行正常的抢先体验流程,使用原生 Recruit 和 Portrait Lock。Settler Toolkit 会改变影响成长和经济的字段,使用后很难再判断一个角色、队伍或金币结果是否来自未修改游戏。

如果你确实要为测试、无障碍或私人沙盒评估第三方工具,把 Nexus 页面只当作当前身份和兼容性入口:阅读作者的最新警告,自行扫描文件,并先做独立存档备份。本页不提供镜像、下载按钮或未经核验的安装教程。

当前没有证据支持 macOS、多人、跨版本存档安全或稳定公开 API。除非官方或作者针对你使用的版本明确说明,否则这些字段都应保持未知。

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版本不匹配后怎么排查?

1. 工具开启时不要继续加载唯一存档。2. 使用独立备份,记录游戏 Build、加载器版本、工具版本和症状。3. 关闭第三方文件,在未修改存档中复现同一个动作。4. 对照当前官方更新说明。5. 如果关闭工具后基础游戏正常,把它视为社区兼容性问题,等待作者提供匹配版本。

不要为了修复一个坏存档再叠加另一个编辑器,或盲目改金币、特质和角色属性。那会制造第二个未知变量,让问题更难定位。

本页会写什么,不会写什么?

本页可以记录官方 Mod/Workshop 状态、当前可见的第三方页面、它声明的版本边界和风险;不会把玩家讨论升级成官方功能,不会把社区工具称为安全,不会发布未经核验的安装配方,也不会把修改后的角色和金币当成正常玩法。

如果官方路线图将 Mod 系统改为已发布,先更新官方状态;如果工具作者发布新的兼容版本,再单独更新社区工具快照。两条时间线分开记录,才能避免第三方工具让官方路线图看起来已经完成。