下一步:Dungeon Settlers 制作攻略 - 工作台与配方

查看对应的制作步骤与配方。

花费前先分类

拿到黏土、骨头、甲壳或回声花等材料时,先判断它支持的是建造、制作、研究、食物、装备,还是某项远征需求。这样可以避免把重要材料投入低优先级用途。

列出接下来两个资源瓶颈。知道聚落或队伍下一步要做什么后,决定收集什么会简单很多。

如果你要找 Carapace 装备

先确认库存里的准确物品名称。如果配方指向 Carapace Processing,就打开对应研究层级和当前装备配方,再决定是否消耗 Hard Shells 或其他相近名称的材料。

近期玩家实机展示过从深层敌人或 Boss 战获得 Hard Shells,再进入 Carapace Processing 制作弓或棍棒等装备的链条。它适合帮助你识别系统,但来源、数量和最佳刷法仍要在当前版本里确认。

在游戏界面明确连接两者前,把原材料身份和加工后装备分开记录。“Carapace”出现在旧页面里,不等于它就是你当前库存中的同一种物品。

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如何决定保留、使用还是出售

出售或消耗前,依次检查下一个建筑、研究节点、装备步骤、食物准备和远征需求。短期金币或即时制作不一定比解除一个生产瓶颈更有价值。

骨头、硬壳、甲壳和 Echo Flower 等旧资料中的名称,当前用途和身份仍需以游戏界面核对。不要只因为第三方页面列出了配方,就把它写成当前 EA 规则。

遇到地下城商人时怎么利用资源?

遇到有名字的商人后互动并选择“交易”。交易界面会把队伍背包和商人库存并排显示;买卖前先把价格与下一个建筑、研究、装备或食物瓶颈对照起来。

本局第一次游玩在第一层就遇到了商人。可以把早期遭遇当作解决当前资源问题的机会,但不要据此认定商人总在第一层出现,或每次都有相同库存。

如果库存帮不上当前目标,就选择“离开”,保留之后可能用到的材料。具体库存、价格、金币上限和刷新方式仍要以当前版本为准。

用途不明时先保留

看到黏土、骨头、甲壳、回声花或其他用途不明的材料时,先保留少量,打开当前物品提示或连接配方。不要因为旧资料或第三方页面列出了用途,就立刻卖掉或消耗全部库存。

如果材料能解除下一个建筑、研究、装备或远征瓶颈,就围绕这个目标准备;如果用途仍然不清楚,就把它留在仓库,等待当前界面给出更明确的行动。