这次升级应该选什么?

先确定这个角色下次远征的职责,再比较眼前选项:前排优先解决生存短板,持续输出角色看能否稳定触发攻击效果,支援角色看能量是否限制技能使用。

读清效果的触发条件和代价,再选择。条件不满足的稀有铭文,不一定比直接解决短板的普通铭文合适。

例如前排经常先倒下,而候选是最大生命与普攻速度,可以优先考虑生命;这是按职责取舍的示例,不是一次实测排名。

铭文、特质和技能树有什么区别?

招募时先看角色自带的种族、背景和个人特质,它们帮助决定角色适合什么职责。升级祈祷则是检查成长结果和铭文选项的时机。

技能树决定可发展的技能路径。旧版铭文中存在开放技能树的选项;如果当前界面遇到这类效果,还要确认它与装备和技能点投入是否匹配。

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旧版铭文效果速查

以下选取用户提供的六月资料作名称和效果参考。它不是当前EA完整表;选择时以本局悬浮说明为准,尤其注意触发条件。

稀有度名称旧版效果选择时关注
CommonMax Health+10%生存
CommonMax Energy+10%能量储备
UncommonAttack Speed+20%普攻
UncommonSword剑技能树与5主技能点新技能树
RareRecovery进入新楼层恢复队友最大生命30%楼层间恢复
LegendaryCapital Punishment≤10%生命处决,不作用于Boss非Boss目标
LegendaryPerfection天赋+1档,上限Genius天赋成长

什么时候值得 Retry?

先看当前界面显示的消耗,再判断现有选项是否已经解决角色短板。不要只因为没有金色选项就不停重试。

当一个选项已经符合当前职责,接受它可以保留后续升级资源;如果所有选项都不适用,再比较重试成本。

锁定属性增长或铭文的可用性与难度有关:所收录官方反馈公告当时仅列Easy/Normal可用,全难度扩展仍是计划。以本局按钮为准,不把计划当已上线。