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Dungeon Settlers 铭文攻略 - 效果与选择方法
Dungeon Settlers 铭文攻略:按角色职责选择,先解决生存、输出或能量短板,再比较稀有度。选择前读清触发条件;只有现有选项都不合适时,再考虑 Retry 的消耗。
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这次升级应该选什么?
先确定这个角色下次远征的职责,再比较眼前选项:前排优先解决生存短板,持续输出角色看能否稳定触发攻击效果,支援角色看能量是否限制技能使用。
读清效果的触发条件和代价,再选择。条件不满足的稀有铭文,不一定比直接解决短板的普通铭文合适。
例如前排经常先倒下,而候选是最大生命与普攻速度,可以优先考虑生命;这是按职责取舍的示例,不是一次实测排名。
铭文、特质和技能树有什么区别?
招募时先看角色自带的种族、背景和个人特质,它们帮助决定角色适合什么职责。升级祈祷则是检查成长结果和铭文选项的时机。
技能树决定可发展的技能路径。旧版铭文中存在开放技能树的选项;如果当前界面遇到这类效果,还要确认它与装备和技能点投入是否匹配。
旧版铭文效果速查
以下选取用户提供的六月资料作名称和效果参考。它不是当前EA完整表;选择时以本局悬浮说明为准,尤其注意触发条件。
| 稀有度 | 名称 | 旧版效果 | 选择时关注 |
|---|---|---|---|
| Common | Max Health | +10% | 生存 |
| Common | Max Energy | +10% | 能量储备 |
| Uncommon | Attack Speed | +20% | 普攻 |
| Uncommon | Sword | 剑技能树与5主技能点 | 新技能树 |
| Rare | Recovery | 进入新楼层恢复队友最大生命30% | 楼层间恢复 |
| Legendary | Capital Punishment | ≤10%生命处决,不作用于Boss | 非Boss目标 |
| Legendary | Perfection | 天赋+1档,上限Genius | 天赋成长 |
什么时候值得 Retry?
先看当前界面显示的消耗,再判断现有选项是否已经解决角色短板。不要只因为没有金色选项就不停重试。
当一个选项已经符合当前职责,接受它可以保留后续升级资源;如果所有选项都不适用,再比较重试成本。
锁定属性增长或铭文的可用性与难度有关:所收录官方反馈公告当时仅列Easy/Normal可用,全难度扩展仍是计划。以本局按钮为准,不把计划当已上线。
这篇攻略用到的参考链接。
旧版铭文效果速查: 历史参考:Miraheze,最后编辑2026-06-09;当前EA数值可能不同。改写自CC BY-SA 4.0资料。
