下一步:Dungeon Settlers 制作攻略 - 工作台与配方

查看对应的制作步骤与配方。

如何开始研究?

本局实机流程是:先把住宅建好,再建造“研究工作台”,打开研究界面。研究树随后显示“基础烹饪”和“基础农业”两个可见方向。

根据当前瓶颈选择分支:想走烹饪路线就看基础烹饪,想建农场就看基础农业。截图能确认两个选项出现了,但还不能确认可以同时研究;确认前先查看当前成本和进度。

Dungeon Settlers 研究是怎么运作的?

研究循环可以拆成:建造 Research Workbench,让能走到工作台的居民工作,选择当前可见节点,检查前置和输入材料,再等待研究进度完成。节点出现在研究树里不等于已经解决问题;完成后还要回到建造、生产、装备或远征准备界面确认实际解锁了什么。

如果当前节点要求 Tech Books 或其他催化材料,先看你当前版本的物品提示和节点条件,再决定是否继续深入地下城。公开攻略与社区帖子可能给出不同顺序,节点名称、成本、时间和前置关系应以当前 Research 界面为准。

木板怎么解锁?

如果烹饪工作台蓝图提示缺少 3 个木板,先打开研究界面完成“木材加工”。当前木板物品提示明确把“木材加工”列为研究前置。

研究完成后,使用“木工工作台”制作木板,再回到烹饪工作台。当前截图确认了这条制作链,但还没有确认木板配方、原木消耗和研究时间。

赞助横幅

下一项研究选什么?

先说清楚第一个卡住你的问题:食物、住所、生产、装备、恢复,还是远征补给。优先选择能直接解除这个限制的可见节点,不要因为它看起来最强或位于研究树深处就直接确认。

确认前检查当前前置、成本、工作站或放置要求、研究时间,以及节点真正解锁的内容。如果缺研究台、研究者或输入材料,先解决这个阻塞;进度条不动不一定是研究顺序错了。

完成后的成功信号应该很具体:你能建造、生产、装备或准备一个之前无法使用的东西。如果说不清研究完成后下一步要做什么,就先保留材料,查看另一个分支,不要照搬旧 Demo 顺序。

研究书是什么?

Demo 和社区资料把研究书描述为与研究进度有关的资源,并记录过在宝箱、废弃图书馆等地下城位置找到研究书。

这些位置和数量都可能随版本变化。研究书的作用比旧地点列表更可靠,具体位置请查看当前宝箱、书架或官方公告。

如果研究没有开始

打开当前研究界面,检查工作站、前置、成本、工作优先级、研究时间和解锁结果。研究需要有居民在研究工作台工作;本局基础农业显示正在进行、进度为 6/268。激活研究后要让研究者继续工作并等待进度推进,不是点击后立即解锁。

如果需要研究书或其他输入,先读当前物品提示并把它连接到可见节点。不要为了旧资料里的地点和数量,把队伍送进更深区域。

研究完成后检查实际变化

节点完成后,回到建造、装备、生产或远征准备界面,检查到底增加了什么。再用一次小规模生产或短途远征测试它是否解决了原本的瓶颈。

抢先体验期间研究顺序需要保持灵活。更新后,旧路线可能不再是最适合当前聚落的选择。