Basic Camping Kit 怎么解锁?

当前研究快照把 Basic Camping Kit 放在 Campsite Setup。研究链是 Wood Processing → Hunting Processing → Campsite Setup。Hunting Processing 列出需要 2 本 Tech Book,Campsite Setup 列出需要 3 本 Tech Book。研究页说明这些是 Hard 基线数量,会随 Management 难度缩放,因此请在你的研究界面确认实际成本。

快照还把 Basic Campsite 和 Basic Camping Kit 列为 Campsite Setup 的解锁内容。这是 DS_B.0.4.19 / Steam build 25154317 的非官方数据库参考,不是永久不变的官方 EA 规则。

Basic Camping Kit 怎么制作?

当前数据库配方列出:在 Basic Workstation 制作,需要 24 Textile、12 Log、6 Stone 和 20 Mana Stone Powder,产出 1 个 Basic Camping Kit,workload 为 1800。下表是带版本的非官方快照,投入材料前请对照工作台实时提示。

Basic Camping Kit 配方 · 非官方 DS_B.0.4.19 / build 25154317 快照
材料数量制作地点产出Workload
Textile24Basic Workstation1 Basic Camping Kit1800
Log12Basic Workstation1 Basic Camping Kit1800
Stone6Basic Workstation1 Basic Camping Kit1800
Mana Stone Powder20Basic Workstation1 Basic Camping Kit1800

Basic Camping Kit 怎么使用?

先获得或制作 Basic Camping Kit。然后打开左下角 Build 菜单,切换到 Special,选择套件,把蓝图放到有足够空间的开放区域。预览确认不被阻挡后再完成放置。这条 Acquire → Build menu → Special → open area → place 路径来自玩家讨论,更新后仍应对照当前界面。

在现有记录的路径里,它不是在角色背包里直接点 Use 的普通消耗品。如果已经拿到物品但找不到操作按钮,就回到 Build 菜单,不要继续在角色背包里寻找另一个使用命令。

放置前应该检查什么?

先确认套件已经对聚落可用,再打开 Special 建造分类,把放置预览移动到空房间或开放区域。社区补充回复提到套件需要较大空间,但没有可靠的占地格数。预览被阻挡时,先清理空间或换更大的房间,再决定是否改变远征计划。

如果你打算在地下城休息,还要同时检查队伍、口粮、恢复手段、负重和回程路线。官方商店页把口粮与露营补给作为远征准备内容,但没有公布固定恢复数值。

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为什么套件不出现或制作失败?

如果配方或 Special 里看不到套件,先检查 Campsite Setup 是否解锁,以及当前聚落研究状态。如果无法制作,再检查 Basic Workstation、四种材料、排队任务,以及工人能否到达工作台。这样可以区分研究锁定、生产问题和放置问题。

排查前记下具体症状:配方锁定、材料缺少、任务没有排队、工人无法到达工作台,还是放置预览被阻挡。当前证据没有确认通用工人规则或占地大小,不要用旧 Playtest 数字替代实时界面。

它在远征中是做什么的?

道具描述快照把 Basic Camping Kit 作为建立地下城简易营地的装备,并将 Guardian Stone 与长期地下城暴露联系起来。这里只能当作数据库描述快照,不能据此推导固定恢复数值、消耗次数或必然效果。

规划套件时还要一起看食物、队伍状态、能量、心情、装备和回程路线。如果只是短途收集,可以缩小目标并提前返回,不要因为还有补给就继续停留。

抢先体验中还有哪些信息会变化?

本页的配方、研究成本、价格、重量、堆叠数和 workload 都是非官方数据库快照。当前索引页显示 DS_B.0.4.19 / Steam build 25154317,但链接的道具详情页页脚仍显示旧的 DS_B.0.4.11 / build 25096615。最终请以游戏内道具提示和研究界面为准。

具体占地、使用次数、拆除返还、消耗行为,以及对 Energy、Health、Mood 的固定影响仍未在这里确认。如果更新改变 Special 菜单、配方或营地行为,应使用带版本的游戏内观察替换旧快照,不要继续沿用旧 Playtest 数字。