官方路线图在哪里?

Steam 社区中心链接了 Dungeon Settlers 官方路线图。具体里程碑和日期应以路线图原文为准,再通过 Steam 公告确认某个计划是否已经进入实际版本。

路线图适合用来了解开发方向,但不能证明某项内容已经在游戏中,也不能保证计划日期不会调整。

当前抢先体验包含什么?

官方 Steam 商店介绍了完整的核心循环:建设和扩展聚落、招募和管理远征成员、探索地下城、收集资源、制作装备、研究科技,以及带暂停的实时战斗。

同一介绍显示,前两个地下城区域可以从头到尾游玩。这是官方当前描述的范围,不代表未来区域已经开放。

官方公布了哪些未来方向?

官方资料提到抢先体验期间可能继续加入更多区域、怪物、武器、技能、种族和事件,并进行平衡、界面、性能优化和本地化改进。

9 月 4 日的抢先体验公告确认路线图已经更新,并明确提到 Mod 支持、新区域、新种族和新武器类型等未来计划。商店页还把 Steam Workshop 集成列为计划内容。它们属于官方方向,不代表当前版本已经可用。

如何阅读路线图日期?

查看某个里程碑时,对照路线图原文和带日期的 Steam 公告,并区分“计划中”“开发中”“已发布”和“已调整”。

开发者对抢先体验持续时间的说法属于开发预期,不是承诺的 1.0 日期。当前来源没有列出精确正式版日期。

常见问题

Dungeon Settlers 下一次更新是什么?查看带日期的官方路线图和 Steam 公告,不要只依赖第三方总结。

Dungeon Settlers 会加入新区域、种族或武器吗?官方资料把它们列为未来开发方向,具体时间和可用版本以官方更新为准。

现在可以安装 Dungeon Settlers Mod 吗?当前抢先体验 v0.4.23 的证据中,没有确认的官方 Mod 或 Workshop 安装方式。若状态变化,应查看官方商店页、路线图和带日期的 Steam 公告。

Dungeon Settlers 会支持 Mod 或 Steam Workshop 吗?商店页和抢先体验路线图公告把它们列为计划内容,但没有列出发布时间,也没有确认功能已经上线。

可以编辑殖民者头像或精灵图吗?v0.4.19 新增的 Portrait Lock 只是保留招募候选人的当前外观,不是自定义头像或精灵图编辑器。开发者较早的回复曾提到头像替换可能作为有限的早期方向,但这不是当前承诺。

Dungeon Settlers 什么时候出正式版?当前没有列出精确日期,后续以官方路线图为准。

区分当前范围和未来方向

官方商店当前确认的是核心循环和前两个地下城区域可以从头到尾游玩;更多区域、怪物、武器、技能、种族、事件和平衡或界面工作属于未来方向,不能混成已上线内容。

阅读路线图时,先给每句话标记“现在可用”“计划中”“开发中”“已发布”或“未确认”。同一个功能可能同时出现在路线图、公告和玩家视频里,但状态并不相同。

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如何核对路线图条目?

先看官方路线图原文,再用带日期的 Steam 公告或当前商店页面确认是否已经进入实际版本。路线图能证明开发方向,不能单独证明已经上线。

如果官方只写“生活质量”“性能”或“平衡”,就保留这种高层表述,不要自行补出具体改动清单。页面更新时记录观察日期和发生变化的原文。

为什么正式版日期仍然不确定?

当前官方资料没有给出精确的 1.0 日期。开发者对抢先体验持续时间的估计是背景信息,不是承诺,内容规模、平衡、性能和本地化都可能影响时间。

没有日期时就明确写“当前未列出精确正式版时间”,不要猜月份、季度或版本号。

Dungeon Settlers Mod 支持现在上线了吗?

当前不能把它当作已经上线的官方功能。商店页和 9 月 4 日的路线图公告都把 Mod 支持与 Steam Workshop 集成写成计划内容,但没有提供已开放的 Workshop 目录、发布时间、支持类型或官方安装步骤。

开发者在 2025 年 9 月的回复中把 Mod 描述为长期目标,并表示早期支持可能先从头像替换等较小功能开始。这是历史开发意图,可用于理解方向,但不能证明 v0.4.23 已经支持自定义头像、精灵图或 Mod API。

v0.4.19 的角色更新加入了远征创建时的 Portrait Lock 及其他角色元素锁定。它用于再次招募时保留候选人的当前外观或选定特质,是内置的招募选项,不是自定义头像编辑器,也不是 Steam Workshop 集成;当前页面状态已经更新到 v0.4.23。

现在有哪些社区工具?

Nexus Mods 上的 Tic’s Settler Toolkit 页面介绍了一个非官方工具,页面称它在 Dungeon Settlers 抢先体验 v0.4.19、Windows x64 环境下测试过。页面描述的功能包括修改居民数值、特质、背包、聚落金币和游戏速度,并把 BepInEx 6 IL2CPP 作为加载器环境。

这类工具要与官方路线图分开看:它由社区制作,不属于开发者,也不是 Steam Workshop 项目。Nexus 页面还显示病毒扫描结果为“Some suspicious files”,并提醒抢先体验更新可能破坏兼容性。它只能作为“目前有人发布了什么工具”的风险参考,不能当作正常游戏流程或官方角色自定义方案。

如果你只是想在重招时保留已经生成的外观,优先使用 v0.4.19 内置的 Portrait Lock。它不需要第三方加载器,也不应与自定义头像、精灵图编辑器混为一谈。

玩家目前在期待什么?

一则 Steam 讨论询问未来 Mod 支持是否能让玩家编辑殖民者的精灵图和头像,后续回复也把 Mod 与长期可玩性联系起来。这能证明社区确实有需求,但不能证明这些功能已经存在,或社区制作的工具得到官方支持。

在官方更新明确公布可用的 Mod 系统前,社区实验和第三方修改页面都不应被当作 Dungeon Settlers 的官方 Mod 工作流。功能状态仍应以官方路线图和 Steam 公告为准。

路线图页面什么时候需要更新?

只有当官方来源改变了当前范围、某项计划被宣布已发布、路线图出现带日期里程碑,或 Steam 公告澄清正式版状态时才更新。不要只为了制造更新时间而重写页面。

每次更新都应标出来源和具体状态变化,让旧计划、延期计划和已发布内容保持可区分。